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Cómo dirigir

Traducción de Lendas y con correcciones para Etérea, os presento la sección de cómo dirigir. Espero que os resulte útil. Es difícil explicar cómo dirigir y preparar partidas cuando se basa todo en la improvisación.
Tiene algunos problemas de formato derivados de copiar y pegar desde el openoffice, pero bueno, el caso es que se lee bien, que es lo que importa ;)

El texto está dividido en: la sesión cero, preparando una partida, inicio de partida, desarrollo, resolviendo situaciones narrativamente, final, momento post-partida, campañas, otras formas de jugar.



Niveles de violencia y de realismo

En esta entrada os hago un copia y pega de lo que he estado escribiendo de Etérea, una ambientación que ya anticipo que la confirmo y estimo que estará preparada este verano, aunque sea para una beta.
Esta vez os traigo los niveles de violencia y realismo del juego. Hay mucho que trabajar, pero la base es buena, o éso creo...

Próximamente habrá más textos de mi proyecto y sobre sd6. ¡Nos vemos!

Niveles de poder

En esta entrada os pego lo que será un fragmento (que será mejor escrito y pulido) de uno de mis proyectos (Etérea,
un juego space opera). Lo escribí hoy, así que no es algo que saque de la manga para tener algo que publicar. Los niveles de poder, copiados de Cacería de Bichos (los nombres), son una herramienta para ayudar a consensuar la partida en lo que refiere a lo que puede o no hacer un protagonista. Esta división es: Mediocre, Normal, Grande, Legendario. Espero que os guste.